康娜参上!医疗兵在哪?!

[vc_row css_animation=”” row_type=”row” use_row_as_full_screen_section=”no” type=”full_width” angled_section=”no” text_align=”left” background_image_as_pattern=”without_pattern”][vc_column][vc_row_inner row_type=”row” type=”full_width” text_align=”left” css_animation=””][vc_column_inner][vc_column_text]密码:ayt6[/vc_column_text][vc_separator type=”normal”][/vc_column_inner][/vc_row_inner][vc_column_text]大家好,一转眼年就过去了。大家这个年过的怎么样?

我呢,看了《小林家的妹抖龙》。有被萌到。所以这一期准备画一个康娜。

 

 

1.这一期我准备直接用颜色画。首先用颜色把整副画大感觉铺色出来。

 

 

 

2.用颜色直接把人物画出来,这个阶段不用特别在意形准不准。和线稿起稿会有些不同。用颜色起稿可以快速达到一个大致的效果。

 

 

 

3.选择深一些的颜色把闭塞区都卡出来。闭塞区是让画面立体的重要手段。一定要相对准确的画出来。把一些简单的形状也在草图的基础上修整出来。不过闭塞区也只是选相对深的颜色。

 

 

 

4.接下来进行一些相对细致的刻画,首先是头发部分。

 

 

 

5.然后全身的细致刻画。

 

 

 

6.整体的感觉差不多了,下面来画一下脸的部分。脸要画的萌一些,肉嘟嘟的。才符合康娜的气质。头发搭一些在脸上,会显得比较可爱。

 

 

 

 

7.把康娜枕的枕头和床都先画出来,不然康娜睡着不会舒服的。

 

 

 

 

8.基本的形我们就有了,按照网站找的康娜设定图把康娜的细节都补出来。毕竟是同人嘛,还是要经量符合原设。

 

设定图如上:

 

 

9.之后进行画面的整体调整,确保画面没有丢失整体。

 

首先使用的是色彩平衡+蒙版的方式调整皮肤的一些饱和的红色。大家也可以使用其他方法,只要能达到一样的效果就可以。

 

 

用同样方法把高光等冷色补进去,让画面颜色更丰富。

 

 

 

10.我在画之前是设想有一道阳光打进来射到康娜的身上。我现在要把这个效果做出来。

 

复制一层,先使用亮度/对比度把对比度调低,亮度调暗。再用蒙版把亮光的地方擦出来。同时也要注意到冷暖对比。

 

 

 

11.使用柔光的外发光属性,把阳光色温的推移做出来,体现出光感。

 

 

 

12.调整暗部的颜色,并在后方补一些反射光来衬托出角色剪影。使用海绵工具对画面饱和度进一步调整。

惯例动图:

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